(1)函数指针与指针函数

(1)函数指针

一种特殊的指针,它指向函数的入口;

要声明指向特定类型的函数指针,可以首先编写这个函数的原型,然后用(*p)来替换函数名,这样p就是这类函数的指针。

/*
* 定义一个函数指针p,只能指向返回值为int,形参为两个int的函数
*/
int (*p)(int,int);


/* 
 * 求最大值 
 * 返回值是int类型,返回两个整数中较大的一个 
 */  
int max(int a, int b) {  
    return a > b ? a : b;  
}  

/* 
 * 求最小值 
 * 返回值是int类型,返回两个整数中较小的一个 
 */  
int min(int a, int b) {  
    return a < b ? a : b;  
}

int main(){
    f = max; // 函数指针f指向求最大值的函数max  
    int c = (*f)(1, 2);

    f = min; // 函数指针f指向求最小值的函数min  
    c = (*f)(1, 2); 
}

(2)指针函数

返回指针的函数,一个函数,它的返回值是指针;

//这是一个形参为两个int类型,返回值是int型指针的函数
int *p(int,int);

/* 
 * 指针函数的定义 
 * 返回值是指针类型int * 
 */  
int *f(int a, int b) {  
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int));  
    memset(p, 0, sizeof(int));  
    *p = a + b;    
    return p;  
} 

int main(){
    int *p1 = NULL;  
    p1 = f(1, 2);  
}

(2)指针数组与数组指针

(1)指针数组

//一个数组,它包含的元素是指针
int* point[10]; 

(2)数组指针

//一个指针,它指向的是一个数组
int (*point)[10]; 

(3)函数模板与模板函数

(1)函数模板

表示一个模板,专门用来生成函数;

template <typename T> 
void fun(T a) 
{ 
}

(2)模板函数

是一个函数,表示由一个模板生成而来的函数;

如:fun , fun , fun <Shape*>等;

(4)类模板与模板类

(1)类模板

表示一个模板,专门用于生产类的模板;

template <typename T> 
class Vector 
{ 
}; 

(2)模板类

是一个类,表示由一个模板生成而来的类;

如:Vector , Vector , Vector<Shape*>等;


转载自雪舞飞影



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